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Definizione di Plot per Creative Writers

L'autore Christopher Booker ha lavorato per 34 anni al suo libro "Le sette trame di base: Why We Tell Stories". Il classico del 2004 di Booker è un'analisi influenzata da storie junghiane e il loro significato psicologico. Descrive le sette trame che comprendono quasi tutte le opere di narrativa, dai classici greci alla narrativa pulp moderna. Prima di esplorare le sette trame di base, è necessario comprendere i cinque meta-plot di base che comprendono le opere di narrativa.

Le 5 fasi del Meta-Plot

La meta-trama inizia con la fase di anticipazione, in cui l'eroe è attratto dall'avventura che ci attende. Questo è seguito dal palcoscenico del sogno, nel quale inizia l'avventura e l'eroe subisce un certo successo. Durante questa fase, l'eroe ha un'illusione di invincibilità. Questo stadio è presto seguito dalla fase di frustrazione, in cui l'eroe ha il suo primo scontro con il nemico. A questo punto, l'illusione dell'invincibilità viene persa. Questo palcoscenico peggiora e si trasforma in uno stadio da incubo, che è il culmine della trama ed è qui che sembra che ogni speranza sia persa.

Tuttavia, nello stato di risoluzione (lo stadio finale) l'eroe supera le sue prove e tribolazioni ed è vittorioso contro ogni previsione.

L'importanza di eroi e eroine

Con tutte le storie, non importa quanti personaggi possono apparire nella storia, la vera preoccupazione è con un solo personaggio: l'eroe o l'eroina. È lui o lei il cui destino il lettore identificherà sempre, mentre il lettore li vede svilupparsi gradualmente verso lo stato di autorealizzazione che segna i fini della storia. In definitiva, è in relazione a questa figura centrale che tutti gli altri personaggi di una storia assumono un significato. Quello che ciascuno degli altri personaggi rappresenta nel romanzo è in realtà solo un aspetto dello stato interiore dell'eroe o dell'eroina.

I sette grafici di base delineati di seguito sono le basi di tutta la trama. Molti degli esempi che seguono ti saranno familiari.

Superare il mostro: in questo scenario, il protagonista si propone di sconfiggere una forza antagonista (il più delle volte una persona o entità malvagie) che minaccia il protagonista e / o la patria del protagonista.

Esempi:

Perseo, Teseo, Beowulf, Dracula, La guerra dei mondi, Nicholas Nickleby, Le pistole di Navarone, Seven Samurai, The Magnificent Seven, il franchise di James Bond, Star Wars, Halloween, Attack on Titan, The Hunger Games, Harry Potter, Shrek.

Rags to Riches: in questo caso, il povero protagonista acquisisce cose come potere, ricchezza e un compagno, e quindi procede a perdere tutto. Alla fine ottengono tutto indietro sull'evoluzione come persona.

Esempi:

Cenerentola, Aladino, Jane Eyre, Una piccola principessa, Grandi speranze, David Copperfield, Il principe e il povero, Milioni di birra.

The Quest: In the Quest, il protagonista (e alcuni dei suoi compagni) ha deciso di acquisire un oggetto importante o di raggiungere un luogo, e lungo il suo cammino affrontano numerosi ostacoli e tentazioni.

Esempi:

Iliade, Il progresso del pellegrino, Miniere di Re Salomone, Il Signore degli Anelli, Harry Potter ei Doni della Morte, La terra prima del tempo, il franchise di Indiana Jones, Il viaggio del veliero, Harold & Kumar Vai al castello bianco.

Voyage and Return: In questo scenario, il protagonista si reca in una terra straniera e, dopo aver superato le minacce poste a lui o lei, torna a casa dopo aver acquisito una preziosa esperienza.

Esempi:

Odissea, Alice nel Paese delle Meraviglie, Riccioli d'oro e Tre Orsi, Orfeo, Coniglio Peter, Lo Hobbit, Rivisitazione di Brideshead, La Rima dell'antico marinaio, Via col vento, Il terzo uomo, Apollo 13, Viaggi di Gulliver, Alla ricerca di Nemo, Spirited Away, Il mago di Oz.

Commedia: le trame commedia sono piene di personaggi leggeri e umoristici e hanno un finale felice o allegro. In questo caso, la commedia non è solo umorismo, perché il motivo centrale è il trionfo sulle avversità, con il risultato di una felice conclusione.

Esempi:

Sogno di una notte di mezza estate, Molto rumore per nulla, dodicesima notte, diario di Bridget Jones, musica e testi, porte scorrevoli, quattro matrimoni e un funerale, Mr. Bean

Tragedia: il protagonista di queste storie è un eroe con un difetto di carattere principale o commette un grave errore che alla fine è la loro rovina. Il loro sfortunato fine evoca la pietà per la loro follia e la caduta di un carattere fondamentalmente "buono".

Esempi:

Macbeth, Il ritratto di Dorian Gray, Bonnie e Clyde, Jules e Jim, Anna Karenina, Madame Bovary, Romei e Juliet, Death Note, Breaking Bad, Dirty Mary, Crazy Larry, Hamlet.

Rinascita : durante il corso di queste storie, e un evento importante costringe il personaggio principale della storia a modificare i loro modi, il che li porta a diventare una persona migliore.

Esempi:

Il principe ranocchio, La bella e la bestia, La regina delle nevi, Un canto natalizio, Il giardino segreto, La vita è un sogno, Cattivissimo me, Come il Grinch ha rubato il Natale,

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